“元宇宙在西方已经死亡,但在亚洲却‘非常火热’:沙盒游戏创始人”
Founder of sandbox games 'The metaverse is dead in the West, but very popular in Asia.
在美国生活的用户可能觉得元宇宙“死气沉沉”,但The Sandbox的联合创始人兼首席运营官Sebastien Borget表示,该行业在亚洲蓬勃发展。
Borget在9月12日在新加坡举行的亚洲区块链游戏联盟Web3峰会上接受Cointelegraph采访时表示,过去一年,大约50%的Sandbox业务来自亚洲的几个国家。
“如果你不关注亚洲,你会认为元宇宙在北美和西方已经“死了”,”Borget说。
“但在亚洲非常热门。香港和韩国是前两大市场,紧随其后的是日本。”
同时,Borget指出他即将在新加坡的Token 2049活动上宣布Lion City的推出。Lion City是Sandbox元宇宙中的一个新社区,拥有512个虚拟土地地块,旨在通过与多个全球品牌合作展示新加坡的文化。
Borget还详细介绍了The Sandbox刚刚在土耳其完成的重要虚拟土地销售,他称该国元宇宙拥有一个“庞大的生态系统”。
![Sebastien Borget speaking on stage at the Asian Blockchain Gaming Alliance Web3 Summit. Source: Cointelegraph](https://s3.cointelegraph.com/uploads/2023-09/ad5d8319-cdd3-4bc8-b914-703742b25fcc.jpg)
“The Sandbox生态系统已经发展到全球400多个品牌、700个合作伙伴和200个验证机构在Sandbox上进行建设,”他补充道。
尽管西方使用元宇宙的速度放缓,但Borget对Web3和虚拟现实领域的一些新发展持乐观态度。
首先,引人注目的发展是动态NFT的引入,这使得创作者可以更改元数据,改变给定资产的外观和特征。
“我觉得每个NFT都应该变得真正独特,不仅在外观上,还在所有元数据属性上。”
“我们经常与现实世界进行比较,就像:如果我买了一个网球拍,我买了它之后,它之前或之后被Pete Sampras使用过,它还是一样的吗?” Borget打趣道。
此外,Borget还提到了苹果发布的增强现实Vision Pro头盔,这是元宇宙行业迈出的一大步,增强现实功能使得数字资产在物理环境中的外观与真实资产一样。
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“这使得数字资产更加贴近你。它不再只是坐在你必须在特定浏览器或应用程序页面中打开的钱包中,而是在你周围的环境中,”Borget解释道。
“现在你可以近距离观察你的内容,更多地与之互动。”
最终,Borget得出结论,元宇宙行业在促进广泛的Web3采用方面没有对错之分。
![Sebastien Borget speaking on stage at the Asian Blockchain Gaming Alliance Web3 Summit. Source: Cointelegraph](https://s3.cointelegraph.com/uploads/2023-09/13ba6045-c21b-46f4-b2c0-53a4640aa780.jpg)
“传统游戏行业有一种良好的立场,认为只有提供与Web2游戏相同质量水平的游戏,并将区块链作为一种功能,Web3采用才会出现。”
Borget承认这可能是该领域许多游戏公司的一个强大用例,但他指出,像The Sandbox这样的元宇宙帮助用户创造了与传统游戏世界不同的新体验。
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