“付费使用的区块链永远无法实现大规模采用”

Pay-to-use blockchain cannot achieve widespread adoption.

付费使用的区块链已经完成。

当然,不包括我们这些书呆子加密货币人群。我们非常乐意打开钱包,在地下埋葬我们刻在钢卡上的种子短语,找到我们还没有被封禁的交易所,包装一些资产来获取收益,并成为安全操作专家,同时我们向区块链之神祈祷朝鲜人现在不在线。

我们对此非常满意。多年的经验已经淡化了痛苦。

但是我们所期望的大规模采用呢?它依赖于99%的人群,他们对这种创伤没有丝毫兴趣。

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如果无许可的区块链要成为我们在线经验的基础,需要发生三个重要变化:

  1. 它们需要变得免费。
  2. 它们需要变得无摩擦。
  3. 它们需要变得熟悉。

“免费”意味着对用户免费,“无摩擦”意味着像打开应用程序或玩视频游戏一样简单,“熟悉”意味着我们需要停止要求普通人改变他们的行为以满足我们技术的限制。我们需要迎合他们已经存在的地方。

目前,我们在这三方面都没有取得进展。事实上,我们离达到目标的位置相去甚远,我们甚至没有认真解决这些问题——我们忙于对不正常技术进行小幅度的改进,而不是解决技术本身的根源问题。

免费使用

第一层区块链的设计、构建和资助是由那些认为其价值在于直接从用户获利的人完成的。

这是一个错误的观点。

谷歌为您提供广告服务。它间接从您获利。Facebook从您的数据中获利,但不会向您收取使用其平台的费用。苹果商店从开发者和出版商那里收取30%的费用,而不是从您那里。

在所有情况下,您都在付费,但不是用现金。

谷歌每月接待850亿次访问。如果它直接从您那里获利,每次访问它的主页只收费1/10美分,理论上每个月可以获得8500万美元。

事实上,它没有这样做,因为愿意用现金支付这种体验的人群与那些愿意让谷歌向他们提供广告并保持免费的人相比微不足道。

我们习惯于间接获利。但当前的区块链协议直接从我们这里获利,要求我们为每个交易支付燃气费。

Web3最令人兴奋的前提之一是它为创作者和消费者之间创造了利益的可能性。无数的非同质化代币(NFT)创作者已经找到了围绕这种激励机制建立社区的方式,但第一层区块链构建者依然在做着同样的事情。

而且不管它们的费用多么低,多亏了Solana等层2协议的渐进式降低,对于大多数人来说,仍然是一个他们不愿意支付的费用。

无摩擦和简单

我们对我们的应用程序没有太多的忠诚度。大约77%的日活跃用户在三天内就放弃了安卓应用。估计有25%的下载的应用在几分钟内由于糟糕的引导过程而被放弃。

安德鲁·陈是安德烈森·霍洛维茨(Andreessen Horowitz)投资于游戏、元宇宙和消费者技术的合伙人,他分享了以下图表。他建议“弯曲保留曲线的最佳方法是针对最初几天的使用情况,特别是第一次访问。”

安卓应用平均保留曲线。来源:Andrew Chen/Quettra

将一个设计不良的应用的引导过程与加密货币的引导过程进行比较。后者可能很糟糕,但它甚至都不处于同一级别。对于那些技术困难的人来说,它是数字版被迭打在脸上的等价物。

迈克·泰森的最辉煌时期。

随着时间的推移,加密货币并没有变得更加友好。亲爱的读者,您正在阅读一份专业出版物。您可能是一个在Uniswap上拥有流动性仓位并在冷存储中拥有密码货币的人。但是,即使是那句话中的词对普通人来说也毫无意义。

因此,区块链必须改变。它必须成为一种无摩擦的体验,一种背景技术,就像我们使用的其他一切一样-从互联网到手机再到电视。

我们不关心它们是如何工作的。我们只关心它们是否能够工作。

熟悉且有趣

最后,也许是我对加密货币行业最大的批评之一,就是我们无所谓地要求数十亿人做他们实际上不想做的事情。

加密货币在创建去中心化的社交媒体替代品、替代传统供应商-用户Web2模型的具有共同激励的Web3模型、创建独特的游戏体验等方面做得并不好。

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它在猴子图片、骗局、Twitter上的争论和投机交易方面做得很好。

这并不是说加密货币没有用处。它绝对有用。加密货币所实现的经济模型最终将被视为权力结构和个人自主权的重大转变,前提是我们停止复制使加密货币在首次产生时就成为必要的金融体系和不平等现象。

但前提是我们将其变得像打开应用程序或通过游戏关卡那样易于使用。因为这才是人们在现实生活中真正做的事情。

这一切都是愚蠢、不可能和一厢情愿的想法-对吗?

这一切都不是不可能的。

我们只是被条件化认为是不可能的,因为一些人通过推广那些在最好的情况下只有小众吸引力的付费基础区块链而变得非常非常(非常)富有。

以太坊是一项很好的创新,将继续作为去中心化金融的基础,因为它安全、去中心化且发展缓慢。但它不会革新游戏,因为玩家不会支付燃气费。就是这样。

Solana对于NFTs来说很棒,甚至对于稳定币来说也很好。但它不适用于智能城市或物联网。

区块链行业应该承认,我们成为消费者技术基础的道路被以下基本事实所阻塞:

  • 人们不想为本应该免费的东西付费。
  • 他们不想做本应该简单的事情。
  • 他们不想改变自己的行为以适应我们对世界的愿景。

我们越早建立起接受这些现实的协议和应用程序,我们就越早让批评者沉默,改变世界。

We will continue to update 算娘; if you have any questions or suggestions, please contact us!

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