🤖 索尼开发AI系统创造幻想人物
索尼研究人员开发 AI 系统,可以将对话转化为幻想角色
索尼开发使用对话生成幻想非玩家角色(NPC)的人工智能系统。
索尼的研究人员在人工智能(AI)方面取得了重要突破,他们开发了一种可以将对话片段转化为幻想“人物”的系统。这些角色可以用作视频游戏和其他媒体中的非玩家角色(NPC)。这一突破为游戏和娱乐领域的角色发展和故事讲述带来了新的可能性。
AI 人物背景
AI 人物是由 AI 模型采用的角色或个性,特别是大型语言模型。传统上,创建 AI 人物的过程涉及训练自然语言模型,并通过参数调整和人工反馈进行微调。这种方法的挑战在于对话代理经常产生普通和无聊的回答,缺乏保持人物一致性的一致性。
索尼的人物创建方法
索尼的研究团队采用了独特的方法来开发人物。他们并非从零开始,而是创造了一个名为“人物提取”的过程,利用现有信息来开发人物。例如,通过分析关于海盗生活各个方面的对话,可以创建一个海盗人物。
在这个过程中面临的主要挑战之一是过滤对话中存在的无关信息。当一个角色讨论海盗的生活时,他们可能还会提到与此无关的话题。为了克服这个障碍,团队训练了 AI 区分有用和无用信息。训练的结果是创造出完整形象的人物。
在视频游戏和娱乐中的应用
虽然这个实验并没有特别探索在视频游戏中创建人工代理人,比如 NPC,但是索尼开发的技术具有巨大的潜力。AI 人物可以生成对话,结合其他系统,可以使 NPC 在保持其独特个性的同时进行实时对话。这一突破可能会带来更沉浸式的游戏体验,以及游戏角色的自动脚本和例行程序。
伦理考虑和潜在应用
研究人员承认,生成人物的自动化系统存在重要的伦理考虑。尽管这项工作的主要目标是为虚构角色开发人物,但技术有可能被用于自动冒充真实个体。这引发了有关隐私和 AI 生成人物被用于定向广告的潜在滥用的担忧。
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问答:回答读者的关注和好奇
问:这些 AI 人物能在除了视频游戏以外的其他媒体上使用吗? 答:是的,当然可以!尽管索尼的研究重点是视频游戏,但这些 AI 人物也有潜在应用于各种形式的娱乐媒体。例如,它们可以应用于交互式故事应用、虚拟现实体验甚至是基于聊天机器人的客户服务交互。
问:人物提取与传统角色创建方法有何不同? 答:人物提取提供了一种更简化和自动化的角色创建方法。它不再需要手动制作人物的每个方面,而是利用现有的对话来开发独特的个性。通过从对话中提取关键细节,AI 可以构建丰富而真实的人物角色。
问:在视频游戏中使用 AI 人物可能会遇到什么挑战? 答:一个挑战可能是确保 AI 人物对不同的玩家输入做出准确回应,并在游戏中保持其一致性和可信度。此外,开发人员可能需要建立适当的保护措施,防止 AI 人物在游戏过程中生成冒犯性或不适当的内容。
未来展望和潜在投资
随着能够创建幻想人物的 AI 系统的发展,游戏和娱乐领域无疑会出现重大变革。随着游戏开发商和故事讲述者应用这些由 AI 生成的角色,沉浸感和参与度将达到新的高度。投资者可以在涉及 AI 技术和游戏开发的公司中找到机会,因为这些进展正在重塑未来的娱乐界。
总之,索尼在创建幻想人物方面取得的 AI 系统突破为游戏和娱乐行业带来了令人兴奋的可能性。通过自动化人物创建过程,AI 可以生成独特的角色,为沉浸式的叙事体验做出贡献。尽管存在诸如冒充和定向广告等伦理问题,但潜在的应用和未来前景是广阔的。
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